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IT行业需要硬汉

[日期: 08年11月20日] [来源:南粤资讯网  作者:佚名 ] [字体: (投递新闻) 会员请登录后投递
压力大 知名度小 职业风险高 作息时间不规律

李涛

  老师上课可以利用教学软件,编辑编版有编辑软件,软件已经渗入到了我们的生活中,成为我们工作学习的好帮手好老师。那是谁为我们制作了这样方便的工具呢?他们就是本期职业调查的主角―――计算机程序设计员和多媒体作品制作员。

  有深度缺乏广度,中国在软件研发的最尖端绝对不输给任何国家,但在基础编程上却缺乏广度,从业人数也较国外发达国家要少许多,一个程序的编辑需要规划设计、开发编写、测试和维护四个阶段,在美国、印度等国每个阶段还分许多小的步骤,都安排专人负责,形成流水线生产,而我国目前由于从业人数较少,许多程序设计人员都是一人多能,从头干到尾。

  ■本期调查职业一:计算机程序设计员

  出场人物:马杰,25岁,男,北京瑞星科技有限公司反病毒研发部副总经理,从事计算机程序设计工作3年,曾参加过《瑞星杀毒软件》和《超级解霸》等软件的开发编辑工作。

  工作特性 与一般的计算机程序设计人员一样,马杰的日常工作包括一个新软件的程序设计规划及编程,但因瑞星软件为反病毒程序,所以其工作又有着特殊性,就是要与病毒斗智斗勇,“其实病毒也是程序,说白了就是编辑病毒的人想办法使他的程序完善隐蔽,而我们的任务就是要发现并用程序的手段来破解它。”小马告诉记者,新病毒发现主要通过国家计算机病毒应急处理中心反病毒联盟和用户3个渠道。

  工作时间 很难遵守早九晚五的正常工作时间,经常要加班,特别对于一名反病毒程序设计者来说,在休息日被公司叫回是家常便饭了,马杰说:“因为病毒编辑者一般都是计算机爱好者,他们一般也只是利用业余的休息时间来编辑发布病毒的,所以我们的编程人员的手机都是要求24小时开机,随时准备应战。”

  个人爱好:收集电脑,从1989年拥有了第一台电脑,到现在与5台电脑(3台在单位,2台在家中)发生工作关系,并收集有286、386、486、苹果机等一系列老爷机。

  优秀计算机程序设计人员:编辑一个程序并不难,但要编辑一个好的程序却很难,而优秀的程序更不能孤芳自赏。优秀的程序人员做出的程序不应只能自己使用,也应该可以让大多数人使用,而且可以适应各种突发事件。有深度缺乏广度,中国在软件研发的最尖端绝对不输给任何国家,但在基础编程上却缺乏广度,从业人数也较国外发达国家要少许多,一个程序的编辑需要规划设计、开发编写、测试和维护四个阶段,在美国、印度等国每个阶段还分许多小的步骤,都安排专人负责,形成流水线生产,而我国目前由于从业人数较少,许多程序设计人员都是一人多能,从头干到尾。

  ■本期调查职业二:多媒体作品制作员

  在教学中,多媒体作品使原本枯燥乏味的知识概念变得绘声绘色。公司宣传培训和公共展览馆或博物馆等场合展示也越来越多地应用到多媒体技术。多媒体作品在网上也可以大显身手,不仅可以制作出声色俱佳的网页,还可以制作各种FLSAH。

  出场人物:严权红,26岁,男,北京金洪恩电脑有限公司学生产品事业部总经理,从事多媒体作品制作工作4年,曾参加过《万事无忧》、《得心应手》等多媒体产品的开发编辑工作。

  日常工作:首要工作是策划并制作多媒体软件,另外还要做大量的收集资料和多媒体制作素材的工作,同时要抽出一定的时间与服务对象进行交流,了解他们的所需。

  工作特点:一个字!杂!从初始构想到最终完成作品之前的每一个步骤都需要其亲历亲为,一个典型的多媒体作品可以是文本、图片、计算机图形、动画、声音、视频的任何几种的组合,当然不是简单的组合,多媒体产品的最大特点是交互性。交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,从另一个角度讲多媒体作品是通过硬件和软件及用户的参与这三项来共同实现的。要懂得编程、网页管理维护、动画制作、色彩调配和音频调试等多项技能,还要有很好的协调能力。所以,多媒体软件作品制作员一定要是一个多面手,但每项技能又比不过专业人士。优秀的多媒体作品:精美、流畅、功能强大,但不复杂便于使用。工作形式(行业现状):少数大型多媒体产品生产公司与多如牛毛的小型工作室并存。

  ■共性篇

  工作爱好不分家:对许多大人来说这只是个梦想,而几乎每一个计算机行业特别是软件行业的从业者,首先都会是计算机的热爱者,正是浓厚的兴趣引领着他们走上了现在的工作岗位。而且,因为软件编辑人员需要极大的耐心,如果没有足够的兴趣是无法胜任这项工作的。而许多从业者工作后的娱乐项目还是离不开计算机。例如,马杰每天回家后都要编辑“好玩”的程序直到二三点钟。

  不重出身重能力:计算机业是一个藏龙卧虎的“江湖”,许多“高手”凭借着个人爱好自学成才,而从其它专业“转投”从事这一行业的人也很多,所以现在对学历和专业要求并不高,只要你有过人的实战能力,都会谋得一席之地。软件编辑人员中,既有高中学历也有博士硕士,从业人员的所学专业也是从文学到经济到建筑五花八门,区别于其它行业招聘时经常打出的要求最低本科学历,相关专业。

  终日与电脑为伍:这一行的特点就是要长时间坐在计算机前,许多“计算机寡妇”也应运而生。比“足球寡妇”更惨的是,一场球只有2个小时,而正常情况下,计算机工作人员每天坐在电脑前的时间至少要十几个小时,大量的时间投入是要做好这一行的一个关键。

  阳盛阴衰:不论是编程还是多媒体设计都是一个几乎由男性垄断的专业,因为男性更容易对机械方面的知识产生兴趣,“妹妹程序手”不是没有但可以用凤毛麟角来形容。

  年少有为出身基层:毫无疑问,不论是马杰还是严权红都是从一名普通的技术人员做到了经理的职位。但他们告诉记者,在软件业这并不算什么,因为许多软件公司的老板都是从程序员做起的,而且都很年轻。“最好的例子就是微软的比尔?盖茨,他一开始也只是一家公司的编程人员。”

  ■差异篇

  从业要求:理性化的程序设计员,首先要具备数学基础,计算机与数学有很大的联系,最早的计算机就是为数值计算而设计的,注意培养逻辑思维和创造性思维并学会借鉴,没有创造性仅仅模仿别人的设计是很难发展的,但不能从别人的设计中汲取到有益营养的,也只能蒙头走路;感性化的多媒体制作员,多媒体产品就像艺术作品。好的表现形式能使好的表现主题趋于完美,使人产生极深的印象。同样,表现形式精彩的多媒体作品,可以使人如饮甘霖,从而对其所表现的内容印象深刻。所以多媒体作品制作员需具备一定的美术基础,天生有很强的色彩搭配、音色搭配等方面的审美协调能力。内向的程序设计员,因为常常深思熟虑,程序设计人员给人的感觉是很沉默很酷,而编程本身就是一个需要相当耐心的慢工细活,所以内向的人更适合做程序设计员。

  外向的多媒体制作员,同程序员相比,说其外向一点也不夸张,大胆夸张的设计可以迎来更多的喝彩。因为要了解客户的需求,所以沟通能力也是必不可少的。

  ■职业篇

  职业乐趣:无论是程序设计人员还是多媒体制作人员,一套软件从设计到完成出售都要是要付出极大的精力的,但看着成千上万的人在使用自己做的软件时,就会忘记一切困难,心中只有喜悦。薪水:3000元到10000元不等,职业病:因为坐在电脑前的时间太长了,视力下降是肯定的了,还易背疼、腰疼、颈椎疼和工作手手腕疼。马杰告诉记者,现在他每周都要到医院进行颈椎的治疗。

  职业风险:计算机业的更新速度越来越快,不及时充电学习,接受新的知识就会被时代抛下,要多方面了解业内最新信息。

  知名度:除少数大腕级人物外,大都是默默无闻的幕后英雄,因为用户只会注意这个软件是否好使,而不会去在意是由谁创作的。

  最佳工作时间:深夜,大多数程序设计人员和多媒体作品制作员都会选择夜间工作,因为夜间干扰少,可以集中精神工作。

  ■前景篇

  规模化:团队协作取代个人主义。随着软件内容的丰富,功能的增多,软件的容量和体积也越来越大,工作量也大大增加了。在不久的将来,保质保时的完成软件靠一个人是肯定不行的了,必须要靠研发小组的协同作战,个人英雄主义的时代就要过去了,而造成单兵作战的一个主要原因就是软件人才的缺乏。

  规范化:中国缺乏软件人才,而这种市场的“或缺”也创造出了赚钱的机会。正如许多人预言的那样,软件人才教育很快就热遍了大江南北。但也正是由于“热”得太快,埋下了不少隐患。基础软件人才教育市场的情况更不容乐观。虽然已经出现一些初具规模的职业教育机构,但同时也涌现出各种各样的培训班,教材不同,课程设置不同,学员起点不同,学习周期不同,认证机构不同,质量良莠不齐。“初中毕业拿高薪”、“电脑工程师一年速成包分配”等颇具诱惑力的句子随处可见。软件教育的系统化和规范化可使软件人才顺利“入世”。
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